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Magia de escenario ( Libro )
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Magia de escenario ( Libro )

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Enfrentémonos a un hecho: aunque seas un mago de cerca, tarde o temprano te van a pedir que hagas «algo» de magia de escenario.

Puede ser que quieran que realices una actuación de magia infantil para el hijo de algún familiar o conocido; o pueden pedirte que actúes en la fiesta de Navidad de tu trabajo, en una gala de fin de curso en «la uní», en un «concurso de talentos» en un camping…

Incluso, dependiendo de tu vida social, es probable que de vez en cuando te soliciten hacer actuaciones pagadas.

Y, claro, si eres mago solo de cerca, te faltan las herramientas adecuadas para enfrentarte a este reto nuevo: la magia de escenario.

Porque, evidentemente, no es lo mismo pifiarla en un bar, estando de fiesta con los amigos, que en una actuación para tus compañeros de trabajo y en la que se encuentran presentes, para tu consternación, los directivos de tu empresa.

No te preocupes. Estoy aquí para ayudarte. Este libro te dotará del conocimiento que necesitas para ser un mago de escenario de éxito.

El contenido de este libro es un destilado de mis lecturas, de mis reflexiones y, sobre todo, de mis aciertos y errores encima de un escenario.

Pero, eso sí, siempre, siempre, pasado por el tamiz de la experiencia.

Porque, la mayor parte de lo que vas a aprender en este libro es el fruto de la prueba y el error de quien esto escribe, realizando espectáculos de magia profesional durante casi cuarenta años.

Y es que la mejor manera de aprender es cometer los errores uno mismo.

Y la segunda mejor manera es aprender de los errores que cometen otros.

Aunque, honestamente, con respecto a la magia, yo invertiría sin ningún género de duda los términos del aforismo.

Espero que disfrutes con mis aciertos, que son los que describo en este libro.

Con mis errores, probablemente, tendría para escribir cien.

Y, francamente, mi ego me ha dicho que no está por la labor.

Armando de Miguel (Madrid, agosto de 2017).

I La teoría

1. Conceptos de base

¿Magia de escenario o magia de salón?
El ensayo de la magia de escenario
El ensayo del guión
El ensayo ante el espejo
Fortalezas y debilidades de la magia de escenario

2. Pisando el escenario con tu propio cuerpo
Los pies
El baile del cuerpo en escena
La regla de los 45º
Moviéndose en el escenario
Los brazos
Otros errores habituales
El arte de agacharse

3. La voz
Tipos de voces
El volume
Impostar o no impostar
La modulación
La velocidad
La vocalización
Las muletillas
Escucha tu voz

4. La mirada
Teoría básica de las miradas
Nunca mires dónde se hace la trampa
Realzando el efecto con la mirada
La mirada en el clímax
El cruce de miradas
Ejemplos prácticos del uso de la mirada
Cuando vamos a cargar o descargar algo en un bolsillo
Cuando queremos simular un fallo
El double take
Mirando a los ojos
Las gafas y las lentillas
La mirada cuando salgo al escenario

5. Antes de empezar, en medio y al salir
Los nervios antes de salir
Remedios
La presentación de tu espectáculo
La entrada física en escena
Los primeros minutos en escena
La salida del escenario

6. Tu actitud encima del escenario
El estrés del mago sobre el escenario
Aprendiendo a dominar el estrés
Las manos que tiemblan
Transmitiendo seguridad
La fuerza y la energía: el brillo en escena
Cuando un juego falla

7. Tu personaje sobre el escenario
Tú mismo modificado o exagerado
Un personaje teatral
Tu personaje con un objetivo

8. El aplauso 
Los diferentes tipos de aplauso 
¡Los aplausos se agotan!
El arte de “aguantar” los aplausos
La señal de aplauso
Los aplausos al principio y al final del espectáculo
Algunas consideraciones finales 

9. El atrezzo 
El maletín
Mi maletín
Los veladores 
El vestuario 

10. Luces y sonido 
Luces
Sonido 
La música de tu número
Probando el micro y el sonido

11. El escenario como espacio físico 
Escenario excesivamente alto
Trabajando en exteriores
El fondo del escenarioLlenando el escenario durante la actuación

12. Manejo de espectadores 
¿ A quién no sacar?
Cómo no sacar a los espectadores
Cómo sacar a los espectadores
Soluciones cuando nadie quiere salir
Sacando espectadores con trampa 
Cómo tratar a los espectadores que te ayudan

13. Manejo de espectadores problemáticos 
Problemas con los espectadores sobre el escenario
El ayudante que no colabora
El «tocapelotas»
Problemas con el público que te está mirando
El bocazas
El verbalizador
El cuchicheador
El requeridor de atención 
El graciosillo
El niño que se siente desplazado 
El enteradillo
El público pintado

14. Magia infantil 
La psicología de los niños
Tipos de niños 
El arte de mezclar el público
Unos apuntes sobre marketing
Tipos de juegos en el espectáculo infantil
Los animales en el show infantil
Qué niños sacar de ayudantes
Cómo sacar a tus pequeños ayudantes
Los juegos con chasco
Los aplausos en el espectáculo infantilAlgunos trucos del oficio

15. Magia en la calle
La filosofía de la magia en la calle
Las cuatro fases de la magia en la calle 
Buscando el sitio en que ponerse
El pre-show o la formación del corro
El show en sí mismo
Pidiendo el dinero con dignidad 

16. La construcción del número 
El spech de entrada
El pre-calentamiento o warming 
El número normal
El encore 
Aclarando conceptos
Estructura de Armando de Miguel
Juego de entrada
Segundo juego
El tercer juego
El cuarto juego
El quinto, sexto, séptimo y octavo 
El noveno o décimo: el final
Encore
El speech final
Los re-finales

II La práctica 

17. Precalentamiento 
1. Baraja acordeón
Efecto
Material necesario
Preparación
Guión
2. Alternativa: un juego que es la releche
Material necesario
Preparación
Guión  
Notas importantes

18. La entrada: un juego con pegada 
Efecto
Preparación
Colocación
Guión  

19. El segundo juego tiene sorpresita 
Efecto
Material necesario
Preparación
Fabricación del material
La técnica 
Colocación y distribución de los elementos
Guión 

20. El mazazo: El anillo en el ovillo de lana
Efecto
Material necesario
Preparación
Realización

21. Relax: El gran escape del candado y la cadena 
Efecto
Material necesario
Técnica 
Guión 

22. Un efecto pseudo-mental 
Técnica 
Preparación
Guión  
Consideraciones finales sobre el juego

23. Participación: La carta gigante rota y recompuesta 
Efecto
Material necesario
Preparación
Guión

24. El gran final 
Preparación
Guión

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